login 회원가입 mypage
 
 
 
공지사항
행사정보
자유게시판
질문과답변
포토갤러리
관련뉴스
 
 
상세 date : 2016-01-19, hit : 2358
제목 2016한국학생창의력올림픽 예선 심사평(서류심사) 첨부화일
2016 한국학생창의력올림픽 5가지 도전과제 심사위원들의 예선대회 심사평 및 유의사항을 공지하오니 본선대회 준비 및 내년 대회참가에 참고하시길 바랍니다.


Talent Show;
다른 심사항목과 중복되는 Talent Show가 종종 있었습니다. 다른 심사항목과 중복될 경우, Talent Show가 0점 처리될 수 있으니 여타의 심사항목과 중복되지 않도록 팀의 여러 가지 재능을 검토하여 선택하시기 바랍니다.



팀도전과제1;
다리구조물의 하중테스트를 하여 가능한 많은 하중을 지탱해야 하는 도전과제입니다. 초등팀의 경우 다리구조물을 실물로 제작해 내는데 상당히 어려움이 있거나 하중테스트를 하기에 적합하지 않은 다리구조물이 일부 있었습니다. 구조물 규정에 대한 분석과 이해가 선행되어야 할 것입니다.
팀이 제작하는 다리구조물은 가능한 많은 하중과 충격을 견디도록 설계, 제작해야 합니다. 따라서 본선에 진출하는 팀은 하중테스트를 반복하고 구조물을 발전시켜 나가는 과정을 거듭하여 본선대회에서 팀의 최대역량을 발휘하길 기대합니다.
또한 다리구조물은 본선대회 현장에서 제작하는 것이 아니라 사전에 제작을 완료해야 합니다. 본선대회에서는 이미 만들어진 다리구조물의 규정준수여부에 대해 체크하는 것을 시작으로 심사가 개시되므로 다리구조물의 운반 및 관리에 주의를 다하여야 할 것입니다.


팀도전과제2;
배달하는 물건, 배달타워는 팀이 가져와야 합니다.
구역2의 담장은 높이가 30CM로 담장을 넘어가면 구역2는 높이가 없는 경연장 바닥임을 알립니다.
자동차의 고유한 작동방식 및 물건을 배달하는 방식에 있어서 팀의 아이디어가 얼마나 창의적인지와 함께 미션의 성공적 수행 여부에 대해 함께 평가합니다. 팀은 미션의 수행 성공와 실패에만 초점을 맞추지 말고 자동차가 움직이고 물건을 어떻게 배달하는지 팀의 반짝이는 아이디어에 심사위원은 많은 기대를 합니다. 반드시 자동차가 고도의 기술을 가진 복잡한 기계라야만 좋은 점수를 받는 것이 아니라는 점을 고려하여, 다른 팀은 생각하지 못한 팀의 독창적인 아이디어를 구현한 자동차 제작에 대해 최선을 다해 주길 바랍니다.


팀도전과제3;
Input과 Output, 그리고 시스템은 기계 장치에 국한되지 않는다는 과제해설에 대해 많은 팀들이 이해를 잘 하였고, 팀들의 톡톡 튀는 기발한 아이디어에 박수를 보내지 않을 수 없을 것 같습니다. 본선대회에 진출하는 팀은 Input과 Output, 그리고 시스템, 고장, 유머러스한 Out 등 많은 제한사항들과 Talent Show가 8분간의 공연에서 좀 더 자연스러운 흐름으로 이어지길 기대하며 과제해결설명서를 수정할 수 있다는 점을 알려 드립니다.


팀도전과제4;
팀이 본선대회에 가져와야 하는 것들에 대한 문의가 많았습니다. 팀 표지판은 반드시 지참해야 합니다. 이외에 Talent Show에 필요한 물품들은 규정에 따라 가져올 수 있습니다. 이외 물품은 반입이 금지됩니다. 도전과제1,2,3,5와 같이 소품, 의상, 무대배경 등은 반입할 수 없다는 점 다시 한번 말씀드립니다. 비공개과제 2의 물건들은 대회본부에서 제공되는 것이므로 팀이 준비할 필요가 없습니다.
많은 팀들이 물에 대한 많은 정보들을 의심해 보고 달리 생각해 보려는 노력을 했습니다. 다만 물의 새로운 성질로 인해 일어나는 변화와 다양한 현상들에 대해 다양한 각도로 살펴보고 고민을 많이 한 팀들이 본선진출에 유리했던 것으로 보입니다.
본선대회에 진출하는 팀은 비공개과제 1,2에 대한 공지사항을 확인하시고, 팀이 선택하게 되는 비공개과제 1,2를 여러 가지 경우의 수로 조합하여 본선대회를 대비하시기 바랍니다.


팀도전과제5;
경쟁률이 매우 높은 도전과제 중 하나로 예선에서 탈락한 팀들에게도 격려의 말씀을 드립니다.
본 도전과제에서 ‘사실’이란, 제목과 일반적인 작품해설 그리고 작품 속에서 시각적으로 확인되는 객관적인 것들이 사실이며 여기에 해석이 가미되거나 새롭게 해석한다면 그것은 ‘사실’이 아닙니다.
팀이 선택한 명화를 시각적으로 재현하는데 있어서 그 유사성 정도 뿐 아니라 재료사용의 창의성에 대해 간과한 팀이 간혹 있었습니다. 그림을 모방하여 동일하게 재현해 내는 것에만 중점을 두는 팀 보다는 재료를 창의적으로 사용하여 유사하게 재현해 내는데 창의성을 발휘한 팀이 더 좋은 평가를 받았습니다.


본선대회에 진출하는 팀은 이러한 점을 유념하시고 규정에 대해 다시 한번 점검하는 기회를 갖길 바랍니다.
이전글 :   2016한국학생창의력올림픽 진출팀 발표!
다음글 :   도전과제 4 과학과 순간기획공연: 사이언스드라마